Autor:
Rafael Carelli
Data de Publicação:
28.01.2022
A indústria dos games de futebol pode estar prestes a mudar. Depois de uma era de domínio do antigo Winning Eleven e a atual hegemonia do FIFA no cenário, a Strikerz Inc. divulgou nesta quinta-feira (27) o primeiro gameplay do UFL, simulador de futebol que deve ser lançado ainda neste ano.
Apresentado pelo CEO da Strikerz, Eugene Nashilov, o vídeo, com pouco mais de 18 minutos, mostrou um pouco da gameplay e dos menus do novo jogo, além de apresentar também as parcerias com clubes e jogadores importantes como embaixadores da marca.
O jogo foi oficialmente divulgado em agosto do ano passado durante a Gamescom 2021, mas está sendo desenvolvido desde 2016. O anúncio foi considerado uma surpresa por todos do mercado, que não esperavam que um novo jogo de futebol pudesse disputar espaço no mercado com FIFA e eFootball.
A grande atração do futuro jogo é que ele será disponibilizado de forma gratuita. Seguindo o modelo que já está consolidado por games como Fortnite, League of Legends e Valorant, o jogo da Strikerz Inc. deve contar com um sistema parecido com um “passe de batalha”, presente nos principais jogos nos dias de hoje.
A apresentação do UFL gerou grande expectativa nos fãs de jogos de futebol no mundo todo. Isto porque o FIFA, que é o principal simulador de futebol disponível hoje, é alvo de várias críticas com relação às várias atualizações, que mudam a gameplay a todo momento, e a possível existência de um “handicap”, para manipular os jogos.
As críticas foram utilizadas pela Strikerz na apresentação do UFL. Repleta de indiretas para os dois maiores players do mercado de games de futebol, a apresentação do CEO Eugene Nashilov teve momentos de “cutucadas” ao FIFA.
“Seremos baseados em uma divisão global. Sem handicap, curva de aprendizado que faz sentido e traz satisfação. A gameplay será constante”, afirmou o CEO da Strikerz.
De gameplay propriamente dita, foram alguns segundos. Duas jogadas foram mostradas, mas não foi possível ver muito dos gráficos e da jogabilidade em si. Ainda assim, a apresentação como um todo trouxe imagens dos jogadores, menus e uma escalação que lembra o Ultimate Team do FIFA.
A apresentação do UFL não entrou em grandes detalhes sobre o que o jogo trará. Ainda assim, o CEO disse que o game conta com campeonatos globais online e offiline. Toda a estrutura de rankings será baseada em uma grande divisão global, com rankings definidos com base na habilidade dos jogadores.
O UFL deve ter ligas mais altas com recompensas mais altas, para que o jogador consiga montar times melhores quando estiver no topo. Para além disso, o game deve ter modos de 2 contra 2, 3 contra 3 e partidas online com amigos. O CEO Eugene Nashilov também afirmou que terão recompensas e missões para os players durante o jogo.
A Strikerz Inc. não poupou esforços na apresentação do UFL. Mesmo que a gameplay não tenha sido tão explorada, os executivos da empresa apostaram em grandes nomes para conseguir trazer credibilidade para o jogo, que vai tentar desafiar a indústria dos games de futebol.
Entre os times que têm parceria firmada com o UFL, estão grandes equipes como West Ham, da Inglaterra, Besiktas, da Turquia, Celtic e Rangers, da Escócia, Borussia Monchengladbach, da Alemanha e Sporting de Portugal. No vídeo desta quinta-feira, o CEO da Strikerz também revelou parceria com o clube inglês Hashtag United.
Alguns jogadores importantes no cenário mundial também foram apresentados como embaixadores da nova marca. De Bruyne e Zinchenko, do Manchester City, Lukaku, do Chelsea e Roberto Firmino, do Liverpool, são atletas que dão suporte para a UFL.
No vídeo de apresentação, o grande anúncio com relação a parcerias foi a confirmação de Cristiano Ronaldo, do Manchester United, como parceiro da Strikerz. O astro português disse que está ansioso para esta nova marca do cenário de jogos de esporte.
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