CBLOL 2022: Flamengo estreou com casos de Covid-19 no elenco

Ao contrário da decisão da paiN, o clube carioca preferiu não pedir adiamento dos jogos no CBLOL – Foto: Flamengo Esports/Divulgação

As duas primeiras rodadas do CBLOL 2022 não foram tão boas para o Flamengo Esports. Os jogos de estreia da organização carioca, contra Netshoes Miners e FURIA, terminaram com derrota para o rubro-negro, que vai para a temporada com uma reformulação quase completa no elenco principal.

Para piorar a situação na inauguração do CBLOL 2022, o Flamengo ainda disputou as partidas com atletas que testaram positivo para a Covid-19 durante a semana. A situação foi revelada pelo jogador “Theusz”, que disse que alguns deles estavam com dificuldades de comunicação e dores de cabeça.

Apesar do resultado positivo e de alguns sintomas leves, os jogadores, que estão com o esquema vacinal completo contra a Covid-19, participaram das duas rodadas de abertura do Campeonato Brasileiro. Esta decisão foi tomada, segundo a organização, em conjunto com os atletas, staff e time.

Covid-19 causou adiamento de jogos das primeiras rodadas do CBLOL 2022

O crescimento no número de casos de Covid-19 no Brasil e no mundo ligou o alerta da Riot Games e causou mudanças na organização do CBLOL. A primeira iniciativa foi diminuir a capacidade de espectadores na Arena CBLOL, na Barra Funda, em São Paulo.

Apesar das restrições, a organização do evento achou por bem suspender a venda de ingressos para as partidas na capital paulista. Segundo a Riot Games, o número de casos de coronavírus é acompanhado diariamente e, por isso, a melhor decisão a ser tomada seria vetar a presença de público nos jogos.

Mais recentemente, a produtora divulgou que o início do CBLOL 2022 seria realizado de forma on-line. A medida visou proteger jogadores, comissões técnicas e funcionários que fazem parte da organização e transmissão do Campeonato Brasileiro. Assim, pelo menos por enquanto, os jogos são disputados a distância.

E o começo do Campeonato Brasileiro de League of Legends já trouxe à tona o assunto Covid-19. A paiN Gaming não cumpriu o calendário dos dois primeiros jogos da competição. Por conta de atletas que testaram positivo para a doença, a Riot concedeu o adiamento das partidas, contra Liberty e Kabum!, que devem acontecer nesta quinta-feira (27).

Regulamento é subjetivo quando o assunto é a Covid-19

Os jogos da paiN foram adiados no CBLOL por conta de uma autorização da Riot Games com relação a testes positivos para a Covid-19. Porém, a Kabum! também teve dois casos detectados no elenco. No caso dos dois atletas, segundo a organização do CBLOL, a ausência de sintomas fez com que o jogo contra a INTZ fosse realizado normalmente.

Já no caso do Flamengo, que teve casos de Covid-19 entre os atletas participantes do CBLOL, as partidas de estreia, no último final de semana, não foram adiadas. Segundo o treinador “Davisito”, o regulamento de competições da Riot Games diz que os jogadores com casos positivos de Covid devem ter sintomas “agudos” para o adiamento dos jogos.

Apesar disso, nas regras oficiais, não é especificado do que se tratariam os “sintomas agudos”, deixando em aberto a questão. Por isso, o Flamengo optou por não pedir o adiamento das duas partidas. Segundo o atleta “Theusz”, que falou sobre a situação em entrevista, os laudos médicos não chegariam a tempo do adiamento.

“Os treinos foram muito difíceis, tinham jogadores que não conseguiam se comunicar ou estavam com dores de cabeça. A gente conseguiu dar uma segurada nos sintomas com bastante medicamento e jogamos melhor do que a expectativa”, disse o mid-laner.

Em nota oficial nas redes sociais, o Flamengo Esports explicou que os atletas jogaram as partidas de suas casas e que, durante esta próxima semana, se os testes retornarem resultado negativo para a Covid, os jogadores voltarão ao “Office”, a base montada pelo rubro-negro para a concentração dos pro players.

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