Autor:
Rafael Carelli
Data de Publicação:
12.01.2022
O Valorant recebeu nesta quarta-feira (12) a nova atualização do game. O Episódio 4, chamado pela empresa de DISRUPÇÃO, chega com muitas novidades para os jogadores. A principal atração do patch 4.0 é o lançamento de uma nova duelista no game, que se junta ao time que contava com 18 outros Agentes.
A nova participante do FPS é Neon. Nascida nas Filipinas, a elétrica atacante tem habilidades de velocidade e muito dano e promete mexer com as seleções de Agente no Valorant. Além de Neon, o novo patch traz um Passe de Batalha renovado, uma coleçao de skins novas e alterações em mapas e armas.
A fila do modo competitivo também recebeu alteraçoes da Riot Games. Agora, para participar de uma partida ranqueada, a conta precisa ter, no mínimo, nível 20.
Antes, para disputar com outros jogadores em uma partida valendo pontos, eram necessárias 10 partidas de balanceamento. Se uma conta já jogou partidas ranqueadas, não será necessário alcançar o nível 20.
Além disso, a empresa também anunciou que vai modificar o sistema de “aleatoriedade de mapas”, fazendo com que as chances de alguém jogar o mesmo mapa duas vezes seguidas seja menor, ainda que possa acontecer.
As primeiras gameplays e vídeos que os jogadores puderam conferir da nova Agente Neon indicaram que ela é uma duelista bem versátil. Com habilidades que dão movimento, podem causar “stun” nos jogadores e grande dano na eletricidade, Neon promete ser uma personagem bastante escolhida no Valorant.
Assim como acontece com a Reyna, as habilidades da Neon são redefinidas de acordo com o número de abates. Dessa forma, para um jogador que consegue matar um grande número de adversários, a nova Agente pode ser uma ótima escolha.
Aqui você vê uma prévia das habilidades dela in-game!
A primeira habilidade de Neon combina dano e stun. Pode ricochetear entre inimigos para tirar vida e ainda deixá-los com a mira comprometida.
“Instantaneamente arremessa um raio de energia que ricocheteia uma vez. Ao atingir cada superfície, o raio eletrifica o chão abaixo dele com uma explosão.”
O Equipamento Voltaico é a habilidade de velocidade de Neon. Durante um curto período de tempo, a Agente pode se locomover mais rápido e, quando todo o poder é canalizado, há a possibilidade de um “dash”, um deslize de joelhos para atingir um posição mais rapidamente.
“Instantaneamente canaliza o poder de Neon para receber velocidade aumentada. Ao atingir a carga máxima, use o modo secundário para acionar um deslize elétrico. O carregamento é redefinido a cada dois abates.”
Esta habilidade chamou a atenção por se assemelhar a parede do Agente Phoenix. Porém, não há a possibilidade de cura, mas sim de dano aos inimigos que atravessam o caminho que Neon cria, além de bloquear a visão dos adversários.
“Dispare duas linhas de energia no chão à frente. As linhas se estendem por uma curta distância ou até atingirem uma superfície. Elas se tornam paredes de eletricidade estática que bloqueiam a visão e causam dano aos inimigos que as atravessarem.”
A habilidade ultimate da nova Agente Neon é a que mais chama a atenção nos trailers e gameplays. Isso porque ela fica mais rápida que o normal e consegue disparar raios nos inimigos. A cada morte, a duração da habilidade é aumentada, algo similar ao que acontece com a Reyna.
“Neon libera todo o seu poder e velocidade por um curto período. DISPARE para canalizar isso em um raio elétrico mortal com alta precisão de movimento. A duração é redefinida com cada abate.”
Além da nova Agente e outras modificações no jogo, a Riot Games também anunciou pequenas mexidas em dois mapas, para equilibrar mais as coisas entre atacantes e defensores e fazer com que as partidas fiquem mais disputadas nesses dois ambientes.
A Bind passa por duas pequenas alterações que podem mudar o ataque e a defesa no Bomb A. A caixa, que era utilizada por defensores e atacantes para ganhar uma posição no alto, passa a ser uma cobertura baixa. Na nota oficial, a Riot Games disse que busca prevenir as smokes “one-way”, que são utilizadas pela defesa para deixar os atacantes em desvantagem.
Um pouco atrás da caixa, na passagem do meio para o bomb A vindo do lado dos atacantes, foi adicionado um banquinho para alterar minimamente a dinâmica de combate na região.
O bomb A da Breeze ganhou três importantes alterações. Buscando mais pontos de cover, tanto para o ataque quanto para a defesa, a Riot Games colocou, no fundo do lado atacante, uma caixa para que os atacantes possam se proteger. Do lado dos defensores, um grande contâiner foi adicionar. A passagem para o bomb vindo do lado de ataque foi aumentada.
Além de tudo isso, a porta no bomb A não poderá ser reativada até terminar de abrir ou fechar.
Também pensando em uma alternativa de cover, já que o mapa Breeze é conhecido por ser bastante aberto e com uma trocação franca de tiros, a produtora de Valorant adicionou uma grande caixa no bomb B, para dar abrigo, seja aos defensores ou a quem está plantando a Spike.
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