Autor:
Rafael Carelli
Data de Publicação:
31.01.2022
A Sony Interactive Entertainment anunciou nesta segunda-feira (31) a compra do estúdio Bungie, em um acordo que chega a US$3,6 bilhões. O estúdio é o criador original da série de grande sucesso do Xbox, Halo, e, atualmente, comanda a franquia Destiny, em parceria com a Activision.
A movimentação da Sony no mercado de games acontece em um momento de grande aquecimento da indústria de jogos. Na semana passada, a Take-Two, empresa responsável pelos estúdios 2K e Rockstar Games anunciou a compra da Zynga, estúdio de jogos para celular.
Ainda neste ano, a Microsoft abalou as estruturas da indústria de games ao anunciar a aquisição da Activision Blizzard, estúdio de Call of Duty e outros grandes sucessos por cerca de US$67 bilhões. As compras de estúdios por grandes empresas pode indicar uma nova direção do mercado como um todo.
A notícia da compra bilionária da Bungie por parte da Sony foi mantida em segredo pelos executivos e funcionários de cargos mais altos das empresas durante meses. O anúncio foi feito ao mesmo tempo pelos blogs da Bungie e da Sony.
No blog oficial da empresa, a Bungie divulgou a aquisição do estúdio em uma grande nota, que contou a história da companhia, os feitos ao longo dos anos e o que muda daqui pra frente. Para tranquilizar os fãs, a nota oficial afirma que o estúdio continua com liberdade criativa intacta.
“Continuamos em controle do nosso destino. Vamos continuar a desenvolver criativamente os jogos e publicá-los de forma independente. Nossos jogos estarão onde a nossa comunidade está, seja onde ela escolha jogar”, afirma a publicação.
As palavras certeiras vão de encontro a uma das grandes preocupações dos fãs quando uma grande aquisição acontece. Assim como foi na compra da Activision Blizzard por parte da Microsoft, quando os fãs indagaram sobre o futuro do Call of Duty, a aquisição da Sony levanta dúvidas sobre o futuro da série Destiny.
Para deixar a situação ainda mais clara para os fãs da franquia, a Bungie escreveu um F.A.Q. (Frequently Asked Questions, ou perguntas mais feitas). Lá, o estúdio deixa claro que o Destiny 2 não vai ser um exclusivo do Playstation a partir de agora.
Mais ainda, a Bungie ressalta que não planeja, no futuro, publicar jogos exclusivos para o console da Sony e que o Destiny 2 continua disponível em todas as plataformas, PC, Xbox e Playstation. O lançamento da expansão de cinco anos do jogo, Witcher Queen, também está intacto, mesmo com a compra do estúdio.
A nota no blog oficial da Sony, assinada pelo presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, afirma que a aquisição da Bungie é um passo a mais em busca de um mundo de jogos mais integrados e com mais suporte para os fãs.
“A experiência global da Bungie em desenvolvimento multi-plataforma e serviços em tempo real vai nos ajudar a realizar de forma completa nossa visão de um PlayStation expandido para centenas de milhões de jogadores. A Bungie é uma inovadora e desenvolveu ferramentas que vão ajudar os estúdios PlayStation”, afirma a publicação.
O comunicado oficial da Sony também enfatiza que a Bungie continuará produzindo a franquia Destiny normalmente e, para além desta série, se mantém como estúdio independente. Segundo a empresa, a Bungie chega para se posicionar “ao lado” da Sony e do PlayStation Studios nas produções.
Jim Ryan afirma, ainda, que passou meses em conversas com o time da Bungie, incluindo o CEO Pete Parsons, buscando a melhor maneira de incluir o time do estúdio na equipe PlayStation. O presidente da Sony também diz que a companhia vai oferecer todo o suporte para a Bungie continuar fazendo o que faz de melhor.
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